Je wilt een game server huren voor je vriendengroep, community of server-netwerk. Maar wat kost dat nou écht per maand? De prijzen verschillen enorm per spel, aantal spelers en provider. In deze gids vergelijken we de maandelijkse kosten voor de populairste games in 2026 — en laten we zien waarom DDoS-bescherming geen 'extraatje' maar een must is.
Waarom de prijs per spel verschilt
Niet elke game server verbruikt evenveel. Een Minecraft-server draait op Java en gebruikt vooral CPU en RAM, terwijl Valheim en Palworld ook flink wat UDP-verkeer verwerken. Hoe zwaarder de server-belasting, hoe duurder het maandelijkse tarief.
De belangrijkste factoren die de prijs bepalen:
- Aantal spelers (slots) — 10 spelers is heel wat anders dan 100
- RAM-geheugen — Minecraft begint bij 2 GB, Palworld heeft al snel 8 GB nodig
- CPU-kracht — modded Minecraft of grote Palworld-bases vragen om een snelle processor
- Opslag (SSD) — wereldbestanden groeien snel, vooral bij ARK met al die kaarten
- DDoS-bescherming — zonder ben je een makkelijk doelwit; met altijd-aan filtering ben je veilig
Minecraft: de populairste game server
Minecraft is veruit het meest gevraagde spel voor server-hosting. Een standaard vanilla server heeft weinig nodig, maar modded (bijv. modpacks als ATM9 of Create) schiet omhoog in resource gebruik.
Gemiddelde prijzen per maand (2026):
- 10-20 spelers (4 GB RAM): €5 - €12
- 20-50 spelers (8 GB RAM): €10 - €25
- 50-100 spelers (12-16 GB RAM): €20 - €45
- Modded/Heavy modpacks (+16 GB RAM): €35 - €80
Bij Retslav beginnen Minecraft-servers vanaf €6/maand (8 spelers, 4 GB RAM) met altijd-aan L7/L4 DDoS-filtering. Geen extra kosten voor bescherming — het zit ingebouwd.
Palworld: de resource-zware nieuwe standaard
Palworld (inmiddels een van de grootste spellen van 2024-2026) heeft een verrassend zware dedicated server nodig. Door de open wereld met Pals, base-building en real-time physics trekken Palworld-servers meer CPU en RAM dan je zou verwachten.
Gemiddelde prijzen per maand (2026):
- 4-8 spelers (8 GB RAM): €10 - €18
- 8-16 spelers (12 GB RAM): €18 - €30
- 16-32 spelers (16 GB RAM): €30 - €50
Retslav-klanten met een Palworld-server kiezen vaak een €16/maand plan (16 spelers, 8 GB RAM + DDoS). Waarom? Omdat Palworld-servers door de UDP-verbindingen een geliefd doelwit zijn voor DDoS-aanvallen — van concurrerende servers tot random griefers.
Valheim: de viking-sandbox
Valheim is lichter dan Palworld maar vraagt nog om een fatsoenlijke server. Het spel gebruikt dedicated server binaries via SteamCMD en draait stabiel op 4-8 GB RAM voor de meeste groepen.
Gemiddelde prijzen per maand (2026):
- 5-10 spelers (4 GB RAM): €5 - €12
- 10-20 spelers (8 GB RAM): €10 - €20
- 20+ spelers (12+ GB RAM): €20 - €35
Voor Valheim is Retslav's €10/maand plan (20 spelers, 6 GB RAM, DDoS) de populairste keuze. Genoeg voor een actieve groep van 10-15 Vikingen, met headroom voor pieken.
ARK: Survival Ascended: de grootste server
ARK is berucht om zijn server-belasting. De kaarten zijn enorm, met duizenden structuren en wezens tegelijk. Tel daar de crossplay-functie bij op en je hebt een serieuze server nodig.
Gemiddelde prijzen per maand (2026):
- 10-20 spelers (8 GB RAM): €15 - €25
- 20-40 spelers (16 GB RAM): €30 - €50
- 40-70 spelers (32 GB RAM): €60 - €100+
Waarom DDoS-bescherming geen optie is — maar een vereiste
Hier is iets wat veel beginnende server-eigenaren over het hoofd zien: een game server zonder DDoS-bescherming is een zittende eend.
Uit het NBIP/NaWas DDoS-trendrapport Q1 2026 blijkt dat DDoS-aanvallen met 42% zijn toegenomen ten opzichte van Q4 2025, en maar liefst 53% was L7 HTTP-request flood — het type aanval dat ook game servers platlegt. Gamers zijn een populair doelwit: concurrerende server-eigenaren, gefrustreerde ex-leden, of gewoon mensen die het 'even willen testen'.
Zonder bescherming:
- Staat je server er binnen enkele minuten uit
- Verlies je spelers (die gaan naar een concurrent)
- Riskeer je dat je hostingprovider je server uitzet wegens overlast
Bij Retslav is always-on L7/L4 DDoS-filtering standaard bij élk game server plan, zonder meerprijs. Geen aparte DDoS-contracten, geen 'talk to an engineer' voor prijzen — gewoon beschermd, direct.
De verborgen kosten die je wél moet weten
Naast het maandbedrag zijn er een paar dingen die de totale kosten beïnvloeden:
- Setupkosten — sommige providers rekenen €5-€15 eenmalig. Retslav rekent €0.
- Back-up opslag — externe backups kunnen €2-€5/maand extra kosten.
- Extra slots — meer spelers = duurder. Check of je makkelijk kunt upgraden.
- DDoS-only abonnementen — sommige aanbieders (zoals Peeryx) rekenen €29/maand voor alleen DDoS-bescherming, zonder server. Bij Retslav zit het erbij inbegrepen.
Conclusie: wat ga je betalen?
| Spel | Vanaf-prijs/maand | Aanbevolen | Met DDoS |
|---|---|---|---|
| Minecraft | €3 - €6 | €6 - €16 | ✓ inbegrepen |
| Palworld | €10 - €16 | €16 - €30 | ✓ inbegrepen |
| Valheim | €5 - €10 | €10 - €20 | ✓ inbegrepen |
| ARK | €15 - €35 | €35 - €60 | ✓ inbegrepen |
Bij Retslav betaal je één vast bedrag per maand — geen verrassingen, geen 'praat met een engineer' voor een prijsopgave. Kies je spel, kies je plan, en binnen enkele minuten draait je server met DDoS-bescherming uit ons Amsterdamse of Brusselse datacenter.
Klaar om te starten? Bekijk onze game server plannen op retslav.net/pricing.html of gebruik onze gratis scan op retslav.net/scan om je huidige server te controleren op kwetsbaarheden.